J'essaie de résoudre le plus de positions possibles, mais c'est pas toujours évident...
La plupart de ses solutions vont jusqu'au dernier coup, mais j'ai trouvé un cas où il a fallu creusé un peu pour arriver jusqu'à la fin. J'ai passé plus d'une demi-heure sur le cas suivant.
Le chapitre d'ou est tiré l'exemple traitait des finales fous contre pions:
Les Blancs doivent créer des pions passés sur les 2 ailes.
La solution est 1. h5! gxh5 2. g6! fxg6 3. e6 Fa3 4. Cb4!! (le coup est "simple à trouver: comme on parle de fou contre pions, faut bien se débarasser du C un moment donné!) 4...Fxb4 5. a4 Rd4 6. a5 Rc5 7. e7 +-.
Et là le doute me prend: qu'arrive-t-il si les Noirs essaient de faire damer leur pion d ? Surtout que la colonne e est obstruée dans la finale dame contre pion et fou et que le clouage en a2 est fragile, considérant que d5 est contrôlé et e6 obstrué!
5...Rxd3 6. a5 Re2 7. a6 d4 8. a7 d3 9. a8-D d2 10. Da2 Re1
Position après 10...Re1:
Rendu là, j'ai mis la position sur le board (il y a une limite à analyser sans échiquier!) et 11. Rg2 empêchant de damer m'est apparu. (11...d1-D 12. Df2+ mat)
Je regarde la solution et tout est identique à ce Dvoretsky a écrit. Il arrête à 12. Df2+ mat.
Sauf qu'il me vient un flash que la menace de mater en f2 peut être empêcher par 11...h4!
Ici, si les Blancs continuent à jouer naïvement pour le mat en f2 par 12. Dc2 ?, alors ils sont dans le trouble via 12...h3+ 13. Rg1 h2+ (13...Fc5+?? 14. Dxc5 d1-D 15. Df2+ mat) 14. Rg2 h1-D+ 15. Rxh1 d1-D.
Mais les Blancs gagnent par 12. Db1+ d1-D 13. Dxb4+ Re2 14. De4+ Rd2 15. Dd4+ Rc1 16. Dxd1+ Rxd1 17. e7 c5 18. e8-D c4 19. De4 c3 20. Dd3+ +-
Réjean Tremblay



